Joc de cartes i proposta didàctica amb 54 preguntes per fomentar debats sobre els hàbits digitals dels adolescents. Per descarregar, imprimir i portar a l’aula!
Etiqueta: ABJ
La revista “Aula de secundaria” de l’editorial Graó em va demanar alguna experiència d’èxit en l’àmbit de la transformació digital a les aules de secundària. Vaig escollir el que fem a l’assignatura Art Digital on l’alumnat de 1r d’ESO de l’Escola Pia de Calella crea videojocs narratius de temes quotidians amb conflictes des de la […]
Article pel blog de l’associació de mestres Rosa Sensat al Diari de l’educació.
Un joc print’n’play és aquell joc de taula que està preparat per imprimir, retallar i jugar. Dins la ludificació Masters of Communication per una assignatura d’Educació Visual i Plàstica que prenia la història de la comunicació com a narrativa, vaig desenvolupar una versió del joc de cartes Timeline amb 44 descobriments o invents tecnològics clau […]
No era la primera vegada que feia aquesta xerrada per introduir la mal anomenada gamificació i alguns dels seus conceptes a altres docents de Catalunya; però si que era la primera vegada que la feia per videoconferència. En els 35 minuts d’aquest vídeo, resumeixo algunes de les idees clau que intento comunicar durant aquesta sessió introductòria. Aquest […]